Photoshop İle Yanan Meteor Yazı Efekti
Gozlerinizi her zaman yeni efekt ilhamlari almak icin acik tutmak iyi bir yoldur.Ne yaparsak yapalim... Grafik heryerdedir ve baska kisilerin islerine bakarak cok sey ogrenebiliriz. İşte 15 adımda yanan meteor efektli yazılar:
ADIM 1
Baslangic olarak yeni bir dokuman aciyoruz ve bunu koyu gri (dark grey) ile dolduruyoruz.

Adim 2
Yeni bir Layer yaratiyoruz ve bunu ‘clouds’ (bulutlar) olarak adlandiriyoruz. Lasso Tool (L) secerek asagidaki sekle benzer cizim yapiyoruz.
Background rengine %50 gri (grey) ve Foreground’a koyu gri (dark grey) koyuyoruz. Filter > Render > Clouds secip ‘alt’ tusunada basili tutarak clouds yaratiyoruz. Bundan sonra Images > Adjustments > Levels secip Input levels ve Output level‘i bulutlari ne cok koyu ne de cok parlak yapmiyacak sekilde degistiriyoruz.Bu Layer digerlerinin ustunde acilacaktir.

ADIM 3
Yeni bir layer olusturarak ADIM 2 ‘yi tekrar edin. Bu sefer Background rengini 50% gri (gray)’den mavi veya yesil renge donusturun. Bu ufak ama oncekinden daha parlak bulutlar yaratacaktir.

ADIM 4
Bazi yazilar yaratmak icin Adobe Illustrator‘u aciyoruz. Ben font icin ‘Times New Roman’ kullandim. Daha sonra Effect > 3D > Extrude and Bevel secip nesneyi donderip, perspektifini degistiriyoruz. Asagida, yaptigim degerleri kullanabilirsiniz.

ADIM 5
3D text ‘i(yaziyi) secip Photoshop’a yapistiriyoruz.
Efekti resmin merkezine yerlestirip, biraz Noise ekliyoruz (Filter > Noise > Add Noise)
Simdi Layer Style’i degistiriyoruz. Once Bevel and Emboss ekliyoruz.
Bundan sonra birazcikta Gradient Overlay ile oynuyoruz.

ADIM 6
Type layer‘i Duplicate (kopya) yapiyoruz ve Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur) ekliyoruz. Blur’un Angle kismina ‘-53′ deger koyuyoruz.
Layer mode’u Linear Dodge (Add) olarak degistiriyoruz.
Yeni bir dosya (folder) acip “Type” olarak isimlendiriyoruz ve bu iki Layer’i buraya tasiyoruz.

ADIM 7
Yeni bir Layer acip ADIM 2‘yi tekrar ediyoruz. Bu sefer secimi, yazinin ‘T’ harfinin hemen arkasinda gosterecek sekilde ciziyoruz. Bu duman izi yaratacaktir.

ADIM 8
ATES YARATMA
“Fire1″ ismiyle yeni bir Layer aciyoruz.
Elliptical Marquee Tool (M) ile secili alan olusturuyoruz.
Background rengi acik giri (light grey) ve background rengi siyah (black) koyuyoruz.
ADIM 2 de yaptigimiz gibi clouds (bulutlar) olusturuyoruz.
Contrast‘i artiracak sekilde level‘i degistiriyoruz.
Hue/Saturation‘i Colorize selected ile degistiriyoruz taki turuncu/sari ( orange/yellow) alana kadar.

ADIM 9
“Blazes” (ates) ismiyle yeni bir Layer olusturuyoruz. Duplicate layer ve adlandiriyoruz “flames”(alev). Simdi yeni bir dosya (folder) aciyoruz ve “fire1″, “Blazes” ve “flames” layerlerini bu dosyaya tasiyoruz ve bu butun dosyayi “fire” olarak adlandiriyoruz. Bu Typo layer‘in uzerinde yer alacak.

ADIM 10
“blazes” layerini secip Filter > Liquefy diyoruz. Acilan arac sayfasinda Turbulence Tool (T) seciyoruz. Simdi Yanan harfin kosesinde bazi alevler olusturuyoruz

ADIM 11
Liquefy‘den sonra Edit > Transform > Warp ve alev topunun formunu sagidaki sekilde degistiriyoruz. Uyguladiktan sonra Filter > Sharpen > Sharp‘i seciyoruz.

ADIM 12
Yeni bir layer acip onu “yellow color” (sari renk) olarak adlandiriyoruz.
Elips secimi yaratip (30px feather ile) bunu beyaz ile dolduruyoruz.
Simdi Layer style‘i edit (duzenleme) yapip, Color Overlay secip yellow (sari) renk atiyoruz ve layer’s blend modu’nda Multiply isaretliyoruz.

ADIM 13
Fire alani icin Blend modu ve Duzen’i;
- Flames: Lighter Color
- Blazes: Normal
- Fire1: Lighten
- Yellow Color: Multiply
ADIM 14 SPARKS (KIVILCIMLAR)
Kivilcimlar (sparks) icin Brush‘lari kullanacagiz. Yeni bir dosya (folder) aciyoruz ve bunu “Sparks” olarak isimlendiriyoruz. Bu dosya Fire dosyasinin uzerinde yer alacaktir.
Dosyanin icine yeni bir layer ekliyoruz. Bunu siyahla doldurup, Blend Mode‘u Color dodge olarak degistiriyoruz.
Brush Tool‘u secip yeni bir Brush yaratiyoruz.
Brush Tip Shape icinde Diameter’i 12 atiyoruz ve spacing‘i arttiriyoruz.
Scattering seciyoruz ve 1000% degerini koyuyoruz. Control kisminda “off” olarak belirliyoruz. Count‘u 2, Count jitter‘i 100% yapiyoruz.
Beyaz (white) rengi secip, bazi kivilcimlar boyamaya basliyoruz.

ADIM 15
Yeni bir layer olusturuyoruz ve ADIM 14‘u tekrar ediyoruz. Bu sefer Scatter Option‘u 0% yapiyoruz. Simdi tekli kivilcimlar yapiyoruz. Girdaplar seklinde olacak.

Isterseniz daha fazla kivilcim icin ADIM 14‘u uygulayabilirsiniz (brush boyutlarini degistirerek). Izlemeniz gereken yol; yeni bir layer olusturmak ve bunu digerlerinin arkasina koymak. Elbette bunu siyah (black) renkle dolduruyoruz. Ayrica blend modu, Color Dodge olarak degistirip Color kismina beyaz (white ) seciyoruz. Simdi yeni kivilcimlar (sparks) yapabiliriz.

çok güzel ve hoş. ama en fazla bu kadar özensiz yazılabilirmiş. bravo doğrusu.
daha 2. adımda saçmalıklar başlıyor. filter-render'dan clouds'u nasıl "alt" tuşu ile yaratıyoruz anlatır mısın? alt tuşuna basınca ne oluyor, deneyip de bakmadın mı hiç?
hadi diyosun tamma, duman olmayıversin. ama diğer adımlara geçiyosun, o da ne!? duman efekti yaratmadan hiçbi halt yapamıyosun. süper! eline sağlık boşa uğraştığın için.